Auteur Maël Brunet, Julien Chaput
Illustrateur Villő Farkas, Qistina Khalidah
Langue FR

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Les règles FR au format PDF

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Fiche BGG

Fiche Les Meeples.fr

FAQ

Qui choisit le lieu de retraite d’un vaincu ?

C’est le vainqueur qui choisit où se déplacent les unités perdantes vers un lieu unique de son choix.

SLEEVES

87 sleeves format standard 63 x 88 mm

IRONWOOD

picto-time  30-60 min  14+ 1 à 2  joueurs

Ironwood en résumé...

Un conflit millénaire déchire le pays de Sylvacier.

Deux factions que tout oppose s’y affrontent : les robustes Cuirassés, habitants des Montagnes de Fer, et les féroces Rôdeurs, aussi rapides que mortels, dissimulés dans les ombres de la forêt.

Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rôdeurs, réussira à mener ses hommes à la victoire ?

Les Cuirassés doivent réussir à construire des forges pour écraser les tribus de la forêt sous leurs légions d’acier. En face, les Rôdeurs doivent retrouver et mettre à l’abri les trois totems sacrés de leur peuple pour invoquer le Gardien qui balaiera leur ennemi.

Ironwood est un jeu de cartes asymétrique pour 1 à 2 joueurs. En jouant des cartes Action, vous allez déplacer vos escouades, livrer de farouches combats, collecter des cristaux, utiliser les effets de vos cartes et bien plus encore. Ces mêmes cartes vous serviront pour résoudre les combats via un système d’enchères simultanées pour générer des bonus, infliger des pertes, vous défendre, et surtout, prendre le contrôle du terrain et chasser les escouades adverses.

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